三条基本规则
- 每列与每行都恰好放一只猫咪。
- 每个彩色区域都恰好放一只猫咪,不论区域形状。
- 两只猫咪不能在水平、垂直或对角线方向相邻。
如何标记格子
点击或轻触,依序切换:空格 → 叉号 → 猫咪 → 空格。 每次点击算一次操作:撤销先将猫咪还原为叉号,再还原为空格。
Enter 或空白键循环切换格子;Shift+Enter 放置或移除猫咪。 固定起始线索有框线,不能修改。
检查进度
游玩页面与关卡指南都会显示已找到与总猫咪数、撤销、提示和重新开始。只有游玩页面显示经过时间,可用「换一题」跳过或完成后进入「下一题」,也支持 Z 或 Ctrl/Cmd+Z 撤销。游玩提示只在格子角落预览小标记,不会落子。关卡指南保留关卡导览与已核对答案。若标记有冲突,请先修正后再取得提示。
关卡指南可先在交互棋盘试解,再展开经过核对的答案。若参考版本与你眼前的棋盘不同,请在解题工具输入实际区域与线索。