Las tres reglas
- Coloca exactamente un gato por fila y columna.
- Exactamente un gato por región de color, sea cual sea su forma.
- Los gatos no se tocan horizontal, vertical ni diagonalmente.
Marcar una casilla
Haz clic o toca para alternar: vacío → X → gato → vacío. Cada clic es una jugada: Deshacer vuelve de gato a X y después a vacío.
Enter o Espacio cambia el estado; Shift+Enter coloca o quita un gato. Las pistas iniciales con borde no se pueden cambiar.
Revisar progreso
Juego y guías muestran progreso, deshacer, pista y reiniciar. Solo el juego tiene tiempo, cambio de tablero y Z/Ctrl/Cmd+Z. Sus pistas son vistas en una esquina. Las guías conservan navegación y respuesta. Corrige conflictos antes de pedir otra pista.
Tras probar, muestra la respuesta verificada. Si la referencia difiere, introduce tus regiones y pistas en el solucionador.