Les trois règles
- Placez exactement un chat par ligne et colonne.
- Exactement un chat par région colorée, quelle que soit sa forme.
- Les chats ne se touchent ni horizontalement, ni verticalement, ni en diagonale.
Marquer une case
Cliquez ou touchez pour passer de vide → X → chat → vide. Chaque clic compte comme un coup : Annuler ramène le chat à X, puis à une case vide.
Entrée ou Espace change l’état ; Maj+Entrée place ou retire un chat. Les indices de départ encadrés ne peuvent pas être modifiés.
Vérifier la progression
Jeu et guides proposent progression, annulation, indice et reprise. Seul le jeu affiche le temps, change de grille et gère Z/Ctrl/Cmd+Z. Ses indices sont des aperçus en coin. Les guides gardent navigation et réponse. Corrigez les conflits avant un autre indice.
Après essai, affichez la réponse vérifiée. Si la référence diffère, saisissez vos régions et indices dans le solveur.